CAST II Game Engine Community

Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

Author Topic: Версия 0.95  (Read 2968 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

admin

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 192
    • CAST II Engine
Re: Версия 0.95
« Reply #3 on: June 17, 2010, 05:31:04 AM »

Вобще-то всё на месте.
Logged

Lamer

  • Newbie
  • *
  • Posts: 2
Re: Версия 0.95
« Reply #2 on: June 13, 2010, 01:37:20 AM »

А где-нибудь можно найти еще эту версию, и эту демку?? а то интересно поглядеть на траву...
Logged

admin

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 192
    • CAST II Engine
Версия 0.95
« Reply #1 on: October 26, 2008, 10:59:55 PM »

Основные изменения:
Трава


Трава задается посредством карты высот, где высота отвечает за высоту травы в данном месте. Редактируется так же, как и ландшафт в редакторе, понижением/повышением уровня.
Сама высота, на которой растет трава, берется автоматически из карты высот ландшафта (какой именно, задается в свойствах).
Так же в свойствах настраивается скорость/амплитуда качения и нерегулярность.
Трава еще в разработке, неоптимизирована, и рассчитана на взгляд, параллельный горизонту. А с высоты пока выглядит не очень. В общем, бета-версия.:)

Постобработка
Эффекты постобработки развиваются.
Теперь можно включить блум в демке Land (кнопка B).

Редактор
В редакторе теперь можно импортировать ресурсы в непосредственно поддерживаемых движком форматах (в данный момент .bmp и .obj) с помощью drag&drop файлов из проводника в дерево объектов.
Также появился простой визард для создания материала. Доступен через меню Windows->New material.

Так же улучшена совместимость с Free Pascal Compiler.

По-прежнему, по умолчанию ландшафт черный, т.к. текстуры нет. Нужно чтобы был файл mega.bmp в папке с демой и он при следующем запуске сконвертируется в мегатекстуру. Чтобы сконвертировать снова, надо удалить mega.dat.
Прилагается landbig.jp2 в качестве дефолтной мегатекстуры, которая использовалась при снятии скриншотов. Для этого его надо открыть в просмотрщике, поддерживающем jpeg2000 (напр. Brennigs) и сохранить как .bmp в mega.bmp.

Вопросы, комментарии и баг-репорты всячески приветствуются.;)
« Last Edit: April 07, 2009, 08:39:00 AM by admin »
Logged
 

+ Quick Reply

With Quick-Reply you can write a post when viewing a topic without loading a new page. You can still use bulletin board code and smileys as you would in a normal post.

Warning: this topic has not been posted in for at least 120 days.
Unless you're sure you want to reply, please consider starting a new topic.

Name: Email:
Verification:
Type the letters shown in the picture
Listen to the letters / Request another image
Type the letters shown in the picture:

Please enter the number 234 in the field: